ecs/servers/game/data_old/talent_level.go

20 lines
550 B
Go
Raw Normal View History

2025-06-04 18:17:39 +08:00
package data
type TalentLevel struct {
Id int `json:"id"` //索引(ID)
TalentId int `json:"talent_id"` //天赋ID
Level int `json:"level"` //天赋等级
MoneyType int `json:"money_type"` //升级消耗货币类型
MoneyNum int `json:"money_num"` //升级消耗货币数量
AttrType1 int `json:"attr_type1"` //天赋属性类型1
AttrValue1 int `json:"attr_value1"` //天赋属性值1
}
func (data *TalentLevel) id() int {
return data.Id
}
type TalentLevelTable struct {
table[int, *TalentLevel]
}