package data type RigCharacterStar struct { Id int `json:"id"` //索引 ItemId int `json:"item_Id"` //物品ID StarLevel int `json:"star_level"` //星级 NextId int `json:"next_id"` //下一星人物ID CostItemId []int `json:"cost_item_id"` //升级消耗道具ID CostItemNum []int `json:"cost_item_num"` //升级消耗道具数量 CarryAttrType1 int `json:"carry_attr_type1"` //携带属性类型1 CarryAttrValue1 int `json:"carry_attr_value1"` //携带加成固定值1 } func (data *RigCharacterStar) id() int { return data.Id } type RigCharacterStarTable struct { table[int, *RigCharacterStar] }