package data type RigComponentStar struct { Id int `json:"id"` //索引 ItemId int `json:"item_Id"` //物品ID StarLevel int `json:"star_level"` //星级 NextId int `json:"next_id"` //下一星部件ID CostItemId []int `json:"cost_item_id"` //升级消耗道具ID CostItemNum []int `json:"cost_item_num"` //升级消耗道具数量 AutoSkills []int `json:"auto_skills"` //自动释放技能 Skills []int `json:"skills"` //被动释放技能 } func (data *RigComponentStar) id() int { return data.Id } type RigComponentStarTable struct { table[int, *RigComponentStar] }