package data type RigRemains struct { Id int `json:"id"` //索引(ID) ItemId int `json:"item_id"` //遗物名ID Level int `json:"level"` //遗物星级 CostItemId []int `json:"cost_item_id"` //升级消耗道具id CostItemNum []int `json:"cost_item_num"` //升级消耗道具数量 NextId int `json:"next_id"` //升级结果遗物id AttrType1 int `json:"attr_type1"` //属性类型1 AttrValue1 int `json:"attr_value1"` //加成固定值1 RigComponentItemId int `json:"rig_component_item_id"` //加成钻机ID AttrType2 int `json:"attr_type2"` //万分比加成值 AttrValue2 int `json:"attr_value2"` //万分比加成值 } func (data *RigRemains) id() int { return data.Id } type RigRemainsTable struct { table[int, *RigRemains] }